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Deprecated: str_replace(): Passing null to parameter #2 ($replace) of type array|string is deprecated in /home/www/z/techsavvy/prozessoren/index.php on line 623 AMD Opteron 6348 vs. Intel Celeron J1750
Auf dieser Seite haben wir versucht, möglichst umfassende Daten und Fakten über den AMD Opteron 6348 und den Intel Celeron J1750 zusammen zu tragen. Dadurch möchten wir Ihnen einen objektiven Vergleich der beiden Prozessoren ermöglichen.
AMD Opteron 6348
Der AMD Opteron 6348 ist ein Server-Prozessor der Firma AMD für den Sockel G34. Der Opteron 6348 gehört zur "Piledriver"-Familie und wird mit einer Strukturbreite von 32 Nanometern gefertigt. Der Prozessor wurde im 4. Quartal 2012 auf den Markt gebracht.
Hersteller AMD hat den Opteron 6348 für den Einsatz in Servern konzipiert. Der Prozessor verfügt über 12 Kerne (12 Threads) und einen Basistakt von 2.80 GHz. Im Turbo-Modus werden sogar bis zu 3.40 GHz erreicht.
Intel Celeron J1750
Der Intel Celeron J1750 ist ein Desktop-Prozessor der Firma Intel für den Sockel FCBGA1170. Der Celeron J1750 gehört zur "Silvermont"-Familie und wird mit einer Strukturbreite von 22 Nanometern gefertigt. Der Prozessor wurde im 3. Quartal 2013 auf den Markt gebracht.
Hersteller Intel hat den Celeron J1750 für den Einsatz in günstigen Einsteiger-PCs (z.B. Office, Surfen oder Home-Entertainment) konzipiert. Der Prozessor verfügt über 2 Kerne (2 Threads) und taktet mit bis zu 2.41 GHz.
Beim AMD Opteron 6348 handelt es sich um einen Prozessor für Server mit 12 Kernen (12 Threads), der sich halbwegs für Gaming eignet. Die aufgrund der Anzahl an Kernen bzw. Threads vergleichsweise hohe Multi-Thread-Leistung reicht für viele daraufhin optimierte Spiele oft noch aus. Schwächen offenbart der AMD Opteron 6348 allerdings sobald die Single-Thread-Leistung in den Vordergrund rückt, da diese bei den Opterons zumindest für brandaktuelle Spiele meist zu niedrig ausfällt.
Intel Celeron J1750
Der Intel Celeron J1750 ist als Desktop-Prozessor mit seinen 2 Kernen (2 Threads) für Gaming nur bedingt geeignet. Aktuell geht der Trend bei den Spielen immer mehr dazu hin, dass viele der neuesten Titel nur mit einem Prozessor mit mindestens 4 echten Kernen flüssig laufen. Immer seltener werden hingegen die Spiele, bei denen hauptsächlich die Single-Thread-Performance zählt. Für die meisten brandaktuellen Spiele ist der Intel Celeron J1750 deshalb ungeeignet. Ältere Spiele sind gerade mit einer halbwegs leistungsstarken Grafikkarte oftmals jedoch kein Problem.
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