Auf dieser Seite haben wir versucht, möglichst umfassende Daten und Fakten über den Intel Xeon E5-2430L v2 und den AMD FX-9590 zusammen zu tragen. Dadurch möchten wir Ihnen einen objektiven Vergleich der beiden Prozessoren ermöglichen.
Intel Xeon E5-2430L v2
Der Intel Xeon E5-2430L v2 ist ein Server-Prozessor der Firma Intel für den Sockel FCLGA1356. Der Xeon E5-2430L v2 gehört zur "Ivy Bridge"-Familie und wird mit einer Strukturbreite von 22 Nanometern gefertigt. Der Prozessor wurde im 1. Quartal 2014 auf den Markt gebracht.
Hersteller Intel hat den Xeon E5-2430L v2 für den Einsatz in Servern konzipiert. Der Prozessor verfügt über 6 Kerne (12 Threads) und einen Basistakt von 2.40 GHz. Im Turbo-Modus werden sogar bis zu 2.80 GHz erreicht.
AMD FX-9590
Der AMD FX-9590 ist ein Desktop-Prozessor der Firma AMD für den Sockel AM3+. Der FX-9590 gehört zur "Piledriver"-Familie und wird mit einer Strukturbreite von 32 Nanometern gefertigt. Der Prozessor wurde im 3. Quartal 2013 auf den Markt gebracht.
Hersteller AMD hat den FX-9590 als leistungsstarken 8-Kern-Prozessor für den Einsatz in Mittelklasse-PCs und Workstations (z.B. Gaming oder Videoschnitt) konzipiert. Der AMD FX-9590 kann parallel 8 Threads abarbeiten und verfügt über einen Basistakt von 4.70 GHz. Im Turbo-Modus werden sogar bis zu 5.00 GHz erreicht.
Beim Intel Xeon E5-2430L v2 handelt es sich um einen Prozessor für Server mit 6 Kernen (12 Threads), der sich sehr gut für Gaming eignet. Die meisten Server-Prozessoren von Intel verfügen über eine gute bis sehr gute Single-Thread-Leistung und sind in Sachen Multi-Thread-Leistung ihren Desktop-Kollegen aufgrund der größeren Anzahl der Kerne meist ohnehin überlegen. Da der Trend bei den Spielen immer mehr in Richtung Multi-Thread-Optimierung geht, eignen sich die Server-Prozessoren von Intel auch sehr gut zum Spielen von brandaktuellen Titeln.
AMD FX-9590
Der AMD FX-9590 ist als Desktop-Prozessor mit seinen 8 Kernen (8 Threads) für Gaming recht gut geeignet. Bei der Spiele-Leistung punktet der FX-9590 vor allem bei Spielen, die für Prozessoren mit mehreren Kernen optimiert worden sind. Aufgrund der vergleichsweise mageren Single-Thread-Performance der "Piledriver"-Architektur schwächelt der Prozessor allerdings oft bei Spielen, wo dies nicht der Fall ist.
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